精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
2014年9月19日 TCG全般
プレインズウォーカー — ジェイス(Jace)
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[0]:カードを3枚引く。その後、あなたの手札のカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
3
最近レガシーをわりと真面目にやり始めて
↑のカード使ってますが、
○ブレストおじさん とか
○中間管理職 とか
呼ぶくらいには散々ですが、 まぁ強いですね。
更地かそれに近しい場を作れば、一枚で勝ってくれますし。
それでも、投了を、はやめた以外で、レガシー選手権こいつで勝てた試合は
無かったのもあり 雑に使い捨ててましたが
チームレガシーは むしろこいつの勝ちのが多かったので まぁつよいな。と
マウント取った後、0でアドを広げるのが正解なのか、消術で勝ちに行くのか
占術と独楽合わせてデッキ掘るのが正解か 判断に迷う。
実際、+で確認して天使奇跡で勝てる試合をブレストしたせいで概念泥棒に負ける凡ミスが…
スタンに戻って、RUG PWコンボ まぁ「無限忠誠度」回してたら
PWの限界が見えてきたいめーじ というか
あのカード類 二回以上能力使えると ほんとつよい。
押されてる盤面どうにかできる系は 本当に頭わるい…
まぁ、PWの最高峰は神なんだな と思いました。
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[0]:カードを3枚引く。その後、あなたの手札のカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
3
最近レガシーをわりと真面目にやり始めて
↑のカード使ってますが、
○ブレストおじさん とか
○中間管理職 とか
呼ぶくらいには散々ですが、 まぁ強いですね。
更地かそれに近しい場を作れば、一枚で勝ってくれますし。
それでも、投了を、はやめた以外で、レガシー選手権こいつで勝てた試合は
無かったのもあり 雑に使い捨ててましたが
チームレガシーは むしろこいつの勝ちのが多かったので まぁつよいな。と
マウント取った後、0でアドを広げるのが正解なのか、消術で勝ちに行くのか
占術と独楽合わせてデッキ掘るのが正解か 判断に迷う。
実際、+で確認して天使奇跡で勝てる試合をブレストしたせいで概念泥棒に負ける凡ミスが…
スタンに戻って、RUG PWコンボ まぁ「無限忠誠度」回してたら
PWの限界が見えてきたいめーじ というか
あのカード類 二回以上能力使えると ほんとつよい。
押されてる盤面どうにかできる系は 本当に頭わるい…
まぁ、PWの最高峰は神なんだな と思いました。
ジェイスカイ コントロール?コンボ
たたき台
コンボ要因 10
撤回のらせん2
0マナ鉄
贈賄者の財布3
ジェイスカイの隆盛4
どろー 6
果敢な一撃4
時を越えた探索2
かうんたー 2
否認2
除去? 11
復仇3
今わの際1
神々の憤怒3
払拭の光1
消去1
対立の終結1
物静かな熟考1
くりーちゃー? 7
太陽の勇者、エルズペス2
龍語りのサルカン1
龍の眼の学者4
波使い1
土地 24
溢れかえる岸部4
島4
平地6
赤白占術3
赤青占術2
赤白ぺいん2
赤青ぺいん2
ジェイスカイtapin1
ジェイスカイの隆盛
中心のコントロール
ピン刺しの所は腐ったらルーティング。
たたき台
コンボ要因 10
撤回のらせん2
0マナ鉄
贈賄者の財布3
ジェイスカイの隆盛4
どろー 6
果敢な一撃4
時を越えた探索2
かうんたー 2
否認2
除去? 11
復仇3
今わの際1
神々の憤怒3
払拭の光1
消去1
対立の終結1
物静かな熟考1
くりーちゃー? 7
太陽の勇者、エルズペス2
龍語りのサルカン1
龍の眼の学者4
波使い1
土地 24
溢れかえる岸部4
島4
平地6
赤白占術3
赤青占術2
赤白ぺいん2
赤青ぺいん2
ジェイスカイtapin1
ジェイスカイの隆盛
中心のコントロール
ピン刺しの所は腐ったらルーティング。
少し探してたら
深夜の護衛
+
撤回のらせん
+
はばたき飛行機械
+
軍の祭殿
の無限LO
だったり
もだん で
軍の祭殿
+
心なき召喚
+
マイアの回収者を二体
の無限LO
とか
電波ってすごいのなぁ
深夜の護衛
+
撤回のらせん
+
はばたき飛行機械
+
軍の祭殿
の無限LO
だったり
もだん で
軍の祭殿
+
心なき召喚
+
マイアの回収者を二体
の無限LO
とか
電波ってすごいのなぁ
MtG FNM@イエローサブマリン
2014年9月12日 TCG全般MtG レガシー と 神挑戦者 瀬尾さん おめでとうございます
2014年9月6日 TCG全般
蒼白奇跡コンt赤
で
17:00と
20:00に参加
3-0
と
0-3
瀬尾さんが twitterはかどる ぼっち状態だったので、
勝ってたし様子見も兼ねて いったら
神挑戦者選抜スタン優勝ですよw
あのひと
メイン茶番茶番いってるわりにちゃんとかつんよなぁ
おめでとうございます
で
17:00と
20:00に参加
3-0
と
0-3
瀬尾さんが twitterはかどる ぼっち状態だったので、
勝ってたし様子見も兼ねて いったら
神挑戦者選抜スタン優勝ですよw
あのひと
メイン茶番茶番いってるわりにちゃんとかつんよなぁ
おめでとうございます
MtG FNM@イエローサブマリン
2014年9月5日 TCG全般
デッキは、「無限忠誠度」
1赤黒ばーん?
○×○
うーん 相手がPWとか優先度とか ちゃんとわかってなかった…
2緑信心?t赤
○相手の動きもっさりで、がらくの返し ぜなごす、にっさ、キオーラを鎖で二回起動。まぁ
○PW四体 13のハイドラ二体。 とか まぁ
3青赤はさみ 先手
○旅サテゅ/召使い →狩猟者/炎樹、幻影天使、護民官→はばたき飛行機械とか軍事情報とかとか ラルとニッサ 叩きつけて
まぁ 最後は はさみと幻影の面をヴェールたすキオーラで止めたとこで相手投了 /
○はさみ と 針(指定にっさ 再利用で割れれば まぁ。
にっさ+で4まな、ハイドラx=4でラル のいったーんはよい!
で、3-0
1赤黒ばーん?
○×○
うーん 相手がPWとか優先度とか ちゃんとわかってなかった…
2緑信心?t赤
○相手の動きもっさりで、がらくの返し ぜなごす、にっさ、キオーラを鎖で二回起動。まぁ
○PW四体 13のハイドラ二体。 とか まぁ
3青赤はさみ 先手
○旅サテゅ/召使い →狩猟者/炎樹、幻影天使、護民官→はばたき飛行機械とか軍事情報とかとか ラルとニッサ 叩きつけて
まぁ 最後は はさみと幻影の面をヴェールたすキオーラで止めたとこで相手投了 /
○はさみ と 針(指定にっさ 再利用で割れれば まぁ。
にっさ+で4まな、ハイドラx=4でラル のいったーんはよい!
で、3-0
フェッチ スタンは初めてなので、
まな基盤の確認
占術らんど 全色
マナの合流点
ペインらんど 対抗色
未開地
楔ランド
フェッチ 有効色
まぁ、安定しそう。でも、やっぱり占術とは相性悪そう。
まな基盤の確認
占術らんど 全色
マナの合流点
ペインらんど 対抗色
未開地
楔ランド
フェッチ 有効色
まぁ、安定しそう。でも、やっぱり占術とは相性悪そう。
ふりー
vsドラン
○○○××○○
RIPぶっささるし。
まぁ、衰微多くて一回とかのまっちならそんなもん
vs青単(おさかな)
××○○×○○
罠の橋 引けば勝ち。引かなきゃ負け。みたいな感じ
vsにっくふぃっと
×○○×○○×
やっぱり、RTRのあのサイクルあかんって。
勝ち筋0は(天使奇跡、神、RIP追放)ゲームにならん。
vsドラン
○○○××○○
RIPぶっささるし。
まぁ、衰微多くて一回とかのまっちならそんなもん
vs青単(おさかな)
××○○×○○
罠の橋 引けば勝ち。引かなきゃ負け。みたいな感じ
vsにっくふぃっと
×○○×○○×
やっぱり、RTRのあのサイクルあかんって。
勝ち筋0は(天使奇跡、神、RIP追放)ゲームにならん。
ハレルヤのM15ドラフト
0回戦ドロップ(定員あふれ
だったので、
飛び入り参加。
久々だったからかな?
もっとうまくなぐれてなぁ…
最後は… さーせん 出目つよいんす
0回戦ドロップ(定員あふれ
だったので、
飛び入り参加。
久々だったからかな?
もっとうまくなぐれてなぁ…
最後は… さーせん 出目つよいんす
PW無限忠誠度
今日はこれで。
エルフの神秘家 (緑) 4
旅するサテュロス (1)(緑) 3
キオーラの追随者 (緑)(青) 1
起源のハイドラ (X)(緑)(緑) 4
クルフィックスの狩猟者 (1)(緑)(緑) 4
サイクロンの裂け目 (1)(青) 1
ナイレアの存在 (1)(緑) 1
市場の祝祭 (3)(緑) 2
鎖のヴェール (4) 3
ドムリ・ラーデ (1)(赤)(緑) 1
ラル・ザレック (2)(青)(赤) 4
歓楽者ゼナゴス (2)(赤)(緑) 3
荒ぶる波濤、キオーラ (2)(緑)(青) 3
世界を目覚めさせる者、ニッサ (3)(緑)(緑) 3
森 3
変わり谷 1
ヤヴィマヤの沿岸 2
踏み鳴らされる地 4
繁殖池 3
奔放の神殿 3
蒸気孔 2
神秘の神殿 3
天啓の神殿 1
ニクスの祭殿、ニクソス 1
サイド マナ 枚数
霧裂きのハイドラ (X)(緑) 2
再利用の賢者 (2)(緑) 2
ナイレアの信奉者 (2)(緑)(緑) 2
払拭 (青) 1
否認 (1)(青) 2
召喚の調べ (X)(緑)(緑)(緑) 1
霊気渦竜巻 (3)(青)(青) 2
真髄の針 (1) 2
ナイレアの弓 (1)(緑)(緑) 1
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/768677/
今日はこれで。
エルフの神秘家 (緑) 4
旅するサテュロス (1)(緑) 3
キオーラの追随者 (緑)(青) 1
起源のハイドラ (X)(緑)(緑) 4
クルフィックスの狩猟者 (1)(緑)(緑) 4
サイクロンの裂け目 (1)(青) 1
ナイレアの存在 (1)(緑) 1
市場の祝祭 (3)(緑) 2
鎖のヴェール (4) 3
ドムリ・ラーデ (1)(赤)(緑) 1
ラル・ザレック (2)(青)(赤) 4
歓楽者ゼナゴス (2)(赤)(緑) 3
荒ぶる波濤、キオーラ (2)(緑)(青) 3
世界を目覚めさせる者、ニッサ (3)(緑)(緑) 3
森 3
変わり谷 1
ヤヴィマヤの沿岸 2
踏み鳴らされる地 4
繁殖池 3
奔放の神殿 3
蒸気孔 2
神秘の神殿 3
天啓の神殿 1
ニクスの祭殿、ニクソス 1
サイド マナ 枚数
霧裂きのハイドラ (X)(緑) 2
再利用の賢者 (2)(緑) 2
ナイレアの信奉者 (2)(緑)(緑) 2
払拭 (青) 1
否認 (1)(青) 2
召喚の調べ (X)(緑)(緑)(緑) 1
霊気渦竜巻 (3)(青)(青) 2
真髄の針 (1) 2
ナイレアの弓 (1)(緑)(緑) 1
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/768677/
土曜日は
Helm Peaceか相手の投了でしか
勝ってないんですが…(一回同型相手にヴェンデが殴りきってたけどまぁ
同型の人にも 会えたけれど やっぱり珍しいらしい。
一般的なトリコ奇跡との違いは わりとあるらしい。
でも、青白奇跡に分類されるのだろう。
メイン
罠の橋 が思っていた以上に強い。 わりと刺さってうれしい
サイド
蒼白奇跡コンが そもそも対話(対応 デッキなのに加えて、悟りによるシルバーばれっど。使ってる側がメインかサイド分からなくなる程度には種類豊富
サイドは14種類。 メインの水増しが三種。
で、唯一の二枚刺しが翻弄する魔導士なのだが、
SneakShow相手に、取らなかったことをかんがみても いるのかなぁ?
と今 思案中。 サイド後の青いカードは信頼性薄いし そもそもクリーチャーは盤面残りにくいし… あと、サーチできないんだよなぁ
Helm Peaceか相手の投了でしか
勝ってないんですが…(一回同型相手にヴェンデが殴りきってたけどまぁ
同型の人にも 会えたけれど やっぱり珍しいらしい。
一般的なトリコ奇跡との違いは わりとあるらしい。
でも、青白奇跡に分類されるのだろう。
メイン
罠の橋 が思っていた以上に強い。 わりと刺さってうれしい
サイド
蒼白奇跡コンが そもそも対話(対応 デッキなのに加えて、悟りによるシルバーばれっど。使ってる側がメインかサイド分からなくなる程度には種類豊富
サイドは14種類。 メインの水増しが三種。
で、唯一の二枚刺しが翻弄する魔導士なのだが、
SneakShow相手に、取らなかったことをかんがみても いるのかなぁ?
と今 思案中。 サイド後の青いカードは信頼性薄いし そもそもクリーチャーは盤面残りにくいし… あと、サーチできないんだよなぁ