モダン
神挑戦者
デッキは「白黒トークン」
http://teamys.net/top/deckall.php/MODERN/1/883553/
1親和 後手
×フェッチショックで囲い打ったら ハンドが四枚しか相手なかったよー(初めて
(かんでんは、島、頭蓋、装備品 から装備品
頭蓋にぱす打って、すみがにぱんぷで毒れーす。
未練うって耐え、 あとはトークン出せたとこ苦花なんかおいて 見えてるカンデンハで
毒死 へたくそ(一回目
○まりがん。 ショック脅迫ですたーと
(勇者×2、1/1飛行、ばね場、もの読み、土地 からばね場
たぶん、最速嫌だったん?
展開、静寂 もの読み、妄信的迫害(遅い←ハンデスの時点で持ってたんだから
もの読み打たせないプランでコントロールできてる へたくそ(二回目
あとは、勇者と美徳のトークンたちによる殴り合い。
損耗(静寂に合わせて殴打パスって返し勝ち。 まぁパス打つまで遅かった。
死んでることにきずきなさいよ はやく…
○こっち、ダブマリ 相手ワンマリ
(勇者×2、殴打×2 から殴打。
あとは、カタキおいてぬくぬく。
2護符 先手
○ふぇっち、ショック囲いでスタート。
(ダブストランド、赤緑バウンスランド、タイタン、青パクト、ふるきもの、Bloom
からBloom
あとは、美徳張って、幽体うって、りんりんしつつ梓に四肢切うって かってた。
○サイドに抜けきらなかった苦花が最速で。 まぁ相手がなにもひかなかったです。
3双子 先手
×秘匿、苦花すたーと
幽体の行列が さしもどされ、さしもどされ、しゅんしょーからさしもどされ
通ったら、すべりんから月。 ぱすをスピリットに。通してもらえて黒マナ確保
次の次で双子はほぼ確な感じはうけたので 次勝てるルートの試案
(殴れるトークン2体と酔いが1。 ライフ14。 相手フルタップ。 色は白1黒1
選択肢は未練か美徳。 未練で行ったら 美徳すねあ。 パスの選択が白マナ確保だと
4点、10点で一応足りてる。 手札の切断腐るけどそっち正解っぽい
×マリガン。
ゆうたい 差し戻され最速月。スピリットは爆薬され、お互いアクションできずディスカードまつり。苦花を土下座して圧縮は試みるが、相手が島ひいたとこでクロック(悪残
帰化+除去二枚で構える正解なとこぶっぱ。 まぁ双子。
ここも結果論(感想戦させてもらえたら、双子、詐欺師3、差し戻し、すねあ、どろー
だそうで。 構えてるとなんとかっぽい。
4ばーん
×まぁキープハンドにゲインないし 残党。
○オーリオックから入って 援軍も込みで まぁ適当に
×この日一番のへたくそ。
5護符
×ワンまり対ダブマリ。
ハンデスでタイタンと集団意識のところで、タイタン抜いたら(へたくそ四回目
クロック1足らずに契約死
○ 相手の契約死 負けてた試合。 うーん
× また1たーん足りないで契約死だよ プレミはないはず。
6ばーんtあんこう 後手
○ワンまり。 アンコウ含むクロックをさばいて ソリンで6点ゲインできたらかってた。
×まわしものこと先達で稼いだアドバンテージでみすった。いやー土地ディスカードして
詰まって負けるとかw
○こじれっくから入って まぁそりん。
7どれっじばいん
○墓所這い→ロットロ→あさり、墓所這い+蔦
と殴り合い。援軍で稼いで、妄信的迫害が 3体(墓所バイ×2、ろっとろ 落として制せた
○相手ワンマリ。
秘匿(土下座/墓所這い 漕ぎ手(いんぷ、蔦、土地2 からいんぷ の出だし
フラット気味の相手だったので一発甘んじて受けて土下座。 あとはそりんが6点→9点
げいん。
8おさかなさん 先手
×先手囲いで入れても、まぁ相手の方が打点の到達ギアが高い。
×うん。知ってた。囲いかr
4-4
戦績FRF~
スタン 10-8-2
モダン 4-4
レガシー 10-7
神挑戦者
デッキは「白黒トークン」
http://teamys.net/top/deckall.php/MODERN/1/883553/
1親和 後手
×フェッチショックで囲い打ったら ハンドが四枚しか相手なかったよー(初めて
(かんでんは、島、頭蓋、装備品 から装備品
頭蓋にぱす打って、すみがにぱんぷで毒れーす。
未練うって耐え、 あとはトークン出せたとこ苦花なんかおいて 見えてるカンデンハで
毒死 へたくそ(一回目
○まりがん。 ショック脅迫ですたーと
(勇者×2、1/1飛行、ばね場、もの読み、土地 からばね場
たぶん、最速嫌だったん?
展開、静寂 もの読み、妄信的迫害(遅い←ハンデスの時点で持ってたんだから
もの読み打たせないプランでコントロールできてる へたくそ(二回目
あとは、勇者と美徳のトークンたちによる殴り合い。
損耗(静寂に合わせて殴打パスって返し勝ち。 まぁパス打つまで遅かった。
死んでることにきずきなさいよ はやく…
○こっち、ダブマリ 相手ワンマリ
(勇者×2、殴打×2 から殴打。
あとは、カタキおいてぬくぬく。
2護符 先手
○ふぇっち、ショック囲いでスタート。
(ダブストランド、赤緑バウンスランド、タイタン、青パクト、ふるきもの、Bloom
からBloom
あとは、美徳張って、幽体うって、りんりんしつつ梓に四肢切うって かってた。
○サイドに抜けきらなかった苦花が最速で。 まぁ相手がなにもひかなかったです。
3双子 先手
×秘匿、苦花すたーと
幽体の行列が さしもどされ、さしもどされ、しゅんしょーからさしもどされ
通ったら、すべりんから月。 ぱすをスピリットに。通してもらえて黒マナ確保
次の次で双子はほぼ確な感じはうけたので 次勝てるルートの試案
(殴れるトークン2体と酔いが1。 ライフ14。 相手フルタップ。 色は白1黒1
選択肢は未練か美徳。 未練で行ったら 美徳すねあ。 パスの選択が白マナ確保だと
4点、10点で一応足りてる。 手札の切断腐るけどそっち正解っぽい
×マリガン。
ゆうたい 差し戻され最速月。スピリットは爆薬され、お互いアクションできずディスカードまつり。苦花を土下座して圧縮は試みるが、相手が島ひいたとこでクロック(悪残
帰化+除去二枚で構える正解なとこぶっぱ。 まぁ双子。
ここも結果論(感想戦させてもらえたら、双子、詐欺師3、差し戻し、すねあ、どろー
だそうで。 構えてるとなんとかっぽい。
4ばーん
×まぁキープハンドにゲインないし 残党。
○オーリオックから入って 援軍も込みで まぁ適当に
×この日一番のへたくそ。
5護符
×ワンまり対ダブマリ。
ハンデスでタイタンと集団意識のところで、タイタン抜いたら(へたくそ四回目
クロック1足らずに契約死
○ 相手の契約死 負けてた試合。 うーん
× また1たーん足りないで契約死だよ プレミはないはず。
6ばーんtあんこう 後手
○ワンまり。 アンコウ含むクロックをさばいて ソリンで6点ゲインできたらかってた。
×まわしものこと先達で稼いだアドバンテージでみすった。いやー土地ディスカードして
詰まって負けるとかw
○こじれっくから入って まぁそりん。
7どれっじばいん
○墓所這い→ロットロ→あさり、墓所這い+蔦
と殴り合い。援軍で稼いで、妄信的迫害が 3体(墓所バイ×2、ろっとろ 落として制せた
○相手ワンマリ。
秘匿(土下座/墓所這い 漕ぎ手(いんぷ、蔦、土地2 からいんぷ の出だし
フラット気味の相手だったので一発甘んじて受けて土下座。 あとはそりんが6点→9点
げいん。
8おさかなさん 先手
×先手囲いで入れても、まぁ相手の方が打点の到達ギアが高い。
×うん。知ってた。囲いかr
4-4
戦績FRF~
スタン 10-8-2
モダン 4-4
レガシー 10-7
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